Naughty Dog ha cerrado el Last of Us Day 2026 con dos mensajes claros. El estudio trabaja en dos proyectos nuevos ambientados en el universo de The Last of Us, todavía en una fase muy temprana, e Intergalactic: The Heretic Prophet no tendrá su presentación completa hasta 2027. Lo ha escrito el responsable del estudio, Neil Druckmann, en una nota oficial publicada el 28 de septiembre.

Dos proyectos que ampliarán el canon
Druckmann responde de forma directa a la pregunta que se arrastra desde el documental Grounded II: si habrá más historias en el mundo de Joel y Ellie. La respuesta es sí, con matices importantes.
«Tenemos un par de proyectos muy emocionantes en fases muy tempranas, así que no podemos decir mucho en este momento. Te diré que ambos proyectos ampliarán el canon de The Last of Us más allá de Parte I y Parte II», escribe.
El estudio no confirma si alguno es The Last of Us Parte III, ni si se trata de dos videojuegos, una mezcla de formatos o algo distinto. Solo afirma que no volverían a ese mundo «si no tuviéramos algo significativo que decir». Esa cautela importa: Naughty Dog ha insistido durante años en no forzar secuelas.
Tampoco hay fechas, plataformas ni nombres. Con «fase muy temprana» hay que interpretar que el jugador no verá tráiler ni ventana de lanzamiento a corto plazo. El mensaje sirve sobre todo para cerrar el rumor de que la franquicia se había aparcado mientras el estudio se concentra en su nueva IP.
Intergalactic se reserva para 2027

La segunda pregunta era cuándo volveremos a ver Intergalactic: The Heretic Prophet, anunciado en The Game Awards 2024 para PlayStation 5. Han pasado casi dos años de silencio relativo y Druckmann pide más tiempo.
«El equipo está centrado en lo que se perfila como el juego más ambicioso de Naughty Dog. Hay electricidad en el estudio ahora mismo, mientras encajan las piezas, y tenemos ganas de desvelar Intergalactic en toda su gloria. Pero… necesitamos cocinarlo un poco más».
La consecuencia editorial es concreta: el estudio permanecerá en silencio el resto de 2026. En 2027 hará una revelación completa y mostrará «una mirada de verdad» a la aventura de Jordan A. Mun, interpretada por Tati Gabrielle. No hay mes, ni ventana de lanzamiento, ni confirmación de PC.
Lo que sí se sabe desde el anuncio original: Jordan es una cazarrecompensas que queda varada en Sempiria, un planeta que perdió el contacto con el resto del universo hace siglos. La banda sonora corre a cargo de Trent Reznor y Atticus Ross. Naughty Dog lo describe como su viaje «más salvaje y creativo» y afirma que el combate y la exploración irán más allá de lo visto en Uncharted y The Last of Us.
Qué implica para el jugador
Para quien espera un nuevo Last of Us en 2027, este comunicado no lo promete. Los dos proyectos existen, pero están tan al principio que competirán en calendario con Intergalactic y con el resto de la cola de PlayStation. Lo razonable es pensar en finales de década, no en el próximo ciclo de ferias.
Para quien sigue Intergalactic, el recado es de paciencia. Sony suele reservar las grandes presentaciones de Naughty Dog a un State of Play o a The Game Awards cuando el juego ya tiene forma jugable. Un revelado «completo» en 2027 encaja con un posible lanzamiento ese mismo año o en 2028; cualquier fecha más concreta sería especulación.
El contexto interno también cuenta. Naughty Dog ha mantenido Intergalactic como prioridad desde 2020. Confirmar a la vez dos proyectos de The Last of Us indica que el estudio no abandona la franquicia, pero tampoco la pone por delante de la nueva IP. Esa jerarquía es la que más se parece a la etapa en la que Uncharted y The Last of Us convivieron con equipos distintos.
Qué está confirmado y qué no
- Confirmado: dos proyectos de The Last of Us en desarrollo muy temprano que ampliarán el canon más allá de Parte I y Parte II.
- Confirmado: Intergalactic tendrá revelación completa en 2027; el estudio no mostrará más material en lo que queda de 2026.
- No confirmado: que alguno de esos proyectos sea Parte III, un spin-off, una serie o un formato distinto.
- No confirmado: fecha de lanzamiento de Intergalactic ni plataformas adicionales a PS5.
El cierre de Druckmann recupera el lema de la saga: «Endure and Survive». En términos prácticos, el jugador español que quiera más The Last of Us o un primer vistazo jugable a Jordan tendrá que esperar a 2027. Hasta entonces, lo único oficial es la nota del estudio y el arte ya publicado.
Fuente primaria: Naughty Dog. Contraste: Eurogamer, GameSpot, VGC.
Relacionado en BitZeta: AION 2 y su lanzamiento global en PC.
Fuente oficial: Xbox.



Deja una respuesta