Jueves, 5 de noviembre de 2026
Videojuegos

AION 2 ya abrió el lanzamiento global gratis en PC

AION 2 abrió el 5 de octubre de 2026 a las 15:00 (hora peninsular) el servicio global gratis en PC, por Steam y el launcher PURPLE. El acceso anticipado de los Founder’s Pack ya cerró.

Visual oficial de AION 2 con un daeva en vuelo sobre Atreia
Visual principal del sitio oficial global de AION 2. Fuente: NCSoft.

NCSoft abrió el lunes 5 de octubre de 2026 el servicio global de AION 2 en PC. El MMORPG pasó a ser gratuito a las 13:00 UTC, las 15:00 en la España peninsular, a través de Steam y del launcher PURPLE. El acceso anticipado de los Founder’s Pack, abierto desde el 30 de septiembre, se cerró con el estreno general. Para quien juegue en Europa, el hueco importa: octubre ya está lleno de estrenos de pago y este es el primero grande de la semana que no pide 70 euros en la caja.

Visual oficial de AION 2 con un daeva en vuelo sobre Atreia
Visual principal del sitio oficial global de AION 2. Fuente: NCSoft.

Qué se abrió el 5 de octubre

El lanzamiento global no es el debut del juego. AION 2 llegó el 19 de noviembre de 2025 a PC, iOS y Android en Corea del Sur y Taiwán. Lo del 5 de octubre es la apertura para Norteamérica, Sudamérica, Europa y Asia fuera de esos mercados, anunciada el 25 de agosto en la Opening Night Live de gamescom y reflejada después en la ficha de Steam.

NCSoft había apuntado a septiembre. Gematsu trató el cambio al 5 de octubre como un retraso: la editorial no lo llamó así ni dio un motivo público. Entre medias hubo una prueba de escala los días 17 y 18 de septiembre y, desde el 30 de septiembre, cinco días de acceso anticipado para quien hubiera comprado un Founder’s Pack. El servicio gratuito general empezó a las 13:00 UTC: 15:00 en la península, 14:00 en Canarias, 6:00 en la costa oeste de Estados Unidos y 22:00 en Japón.

La ficha de Steam (app 3393110) lista a NC como desarrolladora y editora, marca el juego como gratuito y sitúa la fecha de lanzamiento el 5 de octubre de 2026. El sitio oficial global, operado por NC Japan, confirma la misma fecha y mantiene activos los paquetes de fundador y una campaña de recompensas por entrar.

Un AION pensado para pelear en el aire

La promesa de NCSoft no es una secuela numérica del AION de 2008, sino un mundo construido en Unreal Engine 5 y, según la propia ficha, 36 veces más grande que el original. El eje es el vuelo. En AION el jugador es un daeva: las alas no son un atajo de viaje, sino la forma de explorar, de posicionarse y de combatir. La editorial lo resume en la página de Steam con una frase que ya es eslogan: el cielo no es el límite, es el campo de batalla.

Eso cambia el tipo de MMO que espera al jugador europeo. La mayoría de los grandes rol masivos siguen anclados al suelo, con monturas y planeo como excepción. Aquí la verticalidad está en el diseño de regiones, mazmorras y encuentros. Subir cota es ventaja. El ritmo de combate que describe NCSoft apuesta por encadenar habilidades y por adaptar la clase, no por una rotación fija.

El contenido de jugador contra entorno, también según la descripción oficial recogida por Gematsu, abarca más de 200 mazmorras: retos en solitario, grupos de cuatro y mazmorras de ocho. Hay además asaltos a mayor escala. No es un dato de jugadores simultáneos ni de estabilidad de servidores: es el tamaño del catálogo que la editorial pone sobre la mesa el día uno global.

Arte de cabecera de AION 2 en Steam, con un daeva alado sobre un paisaje de Atreia
Cabecera oficial de AION 2 en Steam. Fuente: NCSoft / Steam.

Gratis no significa sin tienda

El cliente base es gratuito en PC. El modelo, como en el servicio coreano, combina juego free-to-play con una membresía opcional. El Founder’s Pack estándar que aún figura en el sitio oficial incluye cinco días de acceso anticipado, un cofre de campaña, el título Vanguard of Atreia y 30 días de membresía. Las ediciones superiores añaden aspectos. Quien no compró el pack no se quedó fuera del estreno: se quedó sin ese adelanto, que se cerró el 5 de octubre.

Hay una promoción de entrada separada de los packs. El sitio oficial ofrece dos monturas por iniciar sesión a quien cree una cuenta de AION 2 antes del 2 de diciembre de 2026 a las 15:30 hora de Japón y reclame el correo dentro del juego antes del 9 de diciembre a la misma hora. Las recompensas se entregan una vez por región. Conviene leer la letra pequeña de la región en la que se registre la cuenta: no es un código de tienda, es un envío al buzón del personaje.

El juego está descrito por los desarrolladores en Steam como contenido adulto general y violencia explícita. No es un MMO familiar. La clasificación concreta por territorio puede variar; la ficha de la tienda ya avisa de gore.

Dónde se juega y dónde no, de momento

El estreno del 5 de octubre es de PC. Steam y PURPLE son las dos vías confirmadas para el servicio global. En Corea y Taiwán el juego también existe en iOS y Android desde noviembre de 2025. Esa versión móvil no forma parte del anuncio de apertura occidental del 5 de octubre. Tratar ese lanzamiento como un estreno multiplataforma sería mezclar dos calendarios.

NCSoft habla de servidores regionales en Norteamérica, Sudamérica, Europa y Asia. No ha publicado, en los comunicados usados para esta pieza, la lista fina de centros de datos ni la latencia esperada desde España. Sí deja claro que el cliente europeo no depende de una única región asiática. Quien entre debería mirar el selector de región antes de crear el personaje: cambiar después no siempre es gratis en este tipo de servicios, y aquí no hay una política pública detallada que lo garantice.

El peso del cliente y los requisitos mínimos no aparecen cerrados en el comunicado de gamescom. Al ser Unreal Engine 5 y un mundo abierto con vuelo, el cuello de botella razonable es la GPU y el espacio en disco, no el precio de entrada. Conviene mirar la ficha de Steam antes de dejar la descarga: un MMO de este tamaño no se instala en un descanso.

Por qué llega en la semana más llena de octubre

AION 2 no aterrizó en un calendario vacío. Ace Combat 8: Wings of Theve ya está a la venta desde el 2 de octubre. El martes 6 se cruzan Gears of War: E-Day, que pasa al acceso general y a Game Pass Ultimate y PC Game Pass, y Star Wars: Galactic Racer. El 8 llegan la colección de Kingdom Hearts y Hellraiser: Revival. El 15, Castlevania: Belmont’s Curse. El 23, Call of Duty: Modern Warfare 4.

En ese contexto, el gancho de AION 2 no es la exclusividad ni el espectáculo de un unjugador de 70 euros. Es el coste de entrada. Quien ya tenga Game Pass cubre Gears el martes sin compra suelta. Quien no quiera otro juego de campaña esta semana tiene aquí un servicio persistente, con la advertencia de siempre en un free-to-play: el tiempo y la tienda pesan más que el precio de descarga.

También hay contexto de franquicia. El AION original, de 2008, construyó su identidad justo en esa guerra entre Elyos y Asmodians y en el vuelo de los daeva. AION 2 recupera Atreia y ese conflicto, pero con una base técnica nueva y con un año de servicio en Asia a las espaldas. Eso no garantiza un lanzamiento occidental limpio. Sí permite separar dos cosas que a menudo se mezclan: el juego no es un prototipo de septiembre, y el servicio global sí es nuevo.

Qué mirar después de las primeras horas

Las primeras horas dicen más que el tráiler de gamescom. Interesa si las colas de creación de personaje se mantienen, si el servidor europeo aguanta el pico de la tarde y si el cliente de Steam y el de PURPLE se comportan igual. NCSoft usó la prueba del 17 y 18 de septiembre precisamente para medir infraestructura. El 5 de octubre fue la medición real.

También conviene no dar por cerrada la versión móvil occidental ni un desembarco en consola: no están en el anuncio del 5 de octubre. Lo que sí está es el horario, el precio de entrada y el cierre del acceso anticipado.

La ficha oficial sigue en Steam y en el sitio global de NCSoft. El cambio de fecha desde septiembre quedó registrado por Gematsu el 25 de agosto.

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