El 13 de octubre de 2026 Frontier Developments lanzó Planet Zoo 2 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Un mes después el simulador de zoos presenta un cuadro de recepción dual: la crítica profesional lo ha recibido con notas altas (Metacritic en torno a 84-85 y OpenCritic cerca de 84), mientras que en Steam las reseñas de usuarios se han estabilizado en un entorno del 62% positivo. Al mismo tiempo, las estimaciones de ventas en Steam superan las 550.000 unidades y el pico de jugadores concurrentes superó los 44.000 en los primeros días.
El estudio de Cambridge ha respondido con varios parches (1.0.4, 1.0.5, 1.0.8 y posteriores) centrados en estabilidad, guardados, progresión y comportamientos de animales y visitantes. La comunidad sigue señalando problemas de pulido, pero también reconoce que Frontier está actuando con rapidez. El resultado es un título que se siente como una evolución natural del original de 2019, con acuarios, aviarios y reservas de fauna como grandes novedades, pero que aún necesita tiempo para alcanzar la solidez que muchos esperaban el día uno.

Las cifras de jugadores y ventas
Según estimaciones de plataformas de seguimiento de Steam, Planet Zoo 2 ha vendido en torno a 555.000 copias solo en esa tienda a principios de noviembre, con un revenue estimado de unos 16,6 millones de dólares. El pico de jugadores concurrentes superó los 44.000 en la primera semana y se mantiene en cifras altas para un simulador de gestión (alrededor de 11.000-12.000 de media diaria en las primeras semanas de noviembre). El sello Steam Deck Verified, anunciado antes del lanzamiento, ha ayudado a la adopción en portátiles.
En consolas no hay cifras públicas equivalentes, pero el lanzamiento simultáneo en PS5 y Xbox Series, junto con ediciones físicas a partir del 20 de octubre, amplió la base de jugadores respecto al original, que solo estuvo en PC. Frontier ya había confirmado que Planet Zoo era su título más vendido y una de las principales fuentes de ingresos del estudio. La secuela llega con el objetivo de consolidar esa posición y abrir el género a mandos y a un público más amplio.
Recepción crítica frente a jugadores
Metacritic sitúa Planet Zoo 2 en el entorno de los 84-85 puntos con más de 20 reseñas. IGN le dio un 9/10 y lo calificó de “secuela vibrante y próspera”. Destructoid llegó al 9,5/10. Otras publicaciones coinciden en destacar la mejora visual de los animales, la profundidad de la gestión y la incorporación de acuarios y aviarios como el gran salto cualitativo respecto a 2019. OpenCritic refleja un porcentaje de recomendación cercano al 90% entre críticos.
En Steam la media se ha movido en torno al 61-62% de reseñas positivas tras varios miles de opiniones. Los jugadores elogian la profundidad, la belleza de los hábitats y el potencial creativo, pero critican bugs de progresión, animales que se comportan de forma extraña, problemas de guardado, microgestión excesiva en algunos sistemas y una sensación general de falta de pulido en el lanzamiento. Frontier ha reconocido parte de estos problemas y ha centrado los parches en corregir pérdidas de progreso, crashes y comportamientos incorrectos de animales y personal.

Qué aportan acuarios, aviarios y reservas
Las dos grandes novedades del juego base son los hábitats acuáticos y aéreos. Los acuarios permiten controlar filtración, escenario y acceso del personal, e incluyen especies como tiburones de punta negra, tortugas carey y bancos de peces. Los aviarios dejan volar de verdad a aves como el tucán toco o el secretario y permiten que los visitantes caminen por su interior en algunos diseños. La tercera pata es la reserva de fauna: el jugador gestiona proyectos de conservación fuera del zoo y libera animales en ecosistemas vivos, un paso que amplía el bucle más allá de la mera atracción de visitantes.
Estas mecánicas elevan el techo creativo y de gestión respecto al original. Al mismo tiempo, introducen más capas de sistemas que, si no están perfectamente equilibradas o depuradas, generan fricción. Es el origen de buena parte de las quejas de jugadores en las primeras semanas: más profundidad implica más puntos donde un bug o un comportamiento incorrecto se nota.
Los parches de Frontier
Desde el 13 de octubre Frontier ha publicado varias actualizaciones. Las primeras (1.0.4 y 1.0.5) corrigieron problemas de FSR/DLSS, teclas personalizadas que se reseteaban, crashes, estabilidad del modo Franquicia, capacidad de servidores y el equilibrio de nacimientos. El parche 1.0.8, a finales de octubre, se centró en medidas extra para evitar pérdida de progreso o de animales en modos Carrera y Sandbox, correcciones de guardados bloqueados tras crashes y mejoras en el menú de guardado. También se tocaron comportamientos de keepers, animaciones de natación y estadísticas de animales incorrectas.
El estudio ha comunicado que sigue trabajando en áreas como el comportamiento de los visitantes, el empaquetado y desempaquetado repetido de animales y más mejoras de estabilidad. La velocidad de respuesta ha sido valorada positivamente por parte de la comunidad, aunque muchos jugadores piden más tiempo de maduración antes de que el juego se sienta “completo”.
Precio, ediciones y contexto
La edición estándar se lanzó a 49,99 euros y la Deluxe a 64,99 euros. La reserva incluía un pack cosmético (tienda y señalética Toucan Eat, papeleras de donación y photocall de tigre). La Deluxe añadía seis especies exclusivas (águila real, tití león dorado, tiburón martillo gigante, ajolote, fusilero azul y dorado, y pez murciélago de aleta larga) y señales. Quien compró la estándar puede valorar más adelante si le interesan esas especies o si prefiere esperar a futuros packs de animales, una estrategia que Frontier ya usó con éxito en el primer Planet Zoo.
En el calendario de octubre, Planet Zoo 2 coincidió con el lanzamiento de Hellraiser: Revival unos días antes y con otros títulos de acción y terror. El simulador no compite por el mismo jugador en la misma sesión, pero sí por el tiempo y el presupuesto de quien combina géneros. Su ventaja es la longevidad: un zoo bien construido se puede jugar durante decenas o cientos de horas.
Qué esperar a partir de ahora
Frontier suele mantener sus simuladores con packs de animales y mejoras a lo largo de años. Es previsible que Planet Zoo 2 siga el mismo camino. La pregunta a corto plazo es cuánto tiempo necesitará el estudio para elevar la valoración de usuarios en Steam hasta un nivel más cercano al de la crítica. Si los parches continúan a buen ritmo y se resuelven los problemas de progresión y comportamiento más reportados, el título tiene base para consolidarse como el nuevo referente del género.
Para quien aún no lo haya comprado, la recomendación práctica es mirar el estado actual de los parches y, si es posible, probar el juego en una ventana de oferta o con la política de reembolso de Steam. Quien ya lo tenga y esté disfrutando de acuarios y reservas puede seguir construyendo con la confianza de que Frontier está escuchando. Un mes después, Planet Zoo 2 es un gran simulador con aristas de lanzamiento que se van limando, no un título roto ni un éxito sin fisuras.
Fuentes
- Comunicados y notas de parche de Frontier Developments
- Metacritic, OpenCritic e IGN
- Estadísticas de Steam y estimaciones de seguimiento de jugadores
- Artículo de lanzamiento en Bitzeta: Planet Zoo 2 llega el 13 de octubre



Deja una respuesta