Phantom Blade Zero, el action RPG de artes marciales desarrollado por el estudio chino S-GAME, ha debutado hoy 29 de octubre de 2026 en PlayStation 5 y PC con un éxito comercial inmediato. Según datos de SteamDB, el título ha superado los 430.000 jugadores concurrentes en Steam en sus primeras horas, colocándose entre los juegos más jugados de la plataforma y liderando las listas de más vendidos.

Un despegue meteórico en Steam
El lanzamiento digital se produjo el 29 de octubre a las 10:00 hora de Pekín (28 de octubre por la tarde en horario americano). En cuestión de horas, SteamDB registró un pico de 431.541 jugadores concurrentes, cifra que otras fuentes sitúan entre 434.000 y cifras aún más altas según avanzaba el día. El juego se situó como el segundo más jugado de Steam, solo por detrás de Counter-Strike 2, y por delante de gigantes como Dota 2 o PUBG en algunos momentos.
Además de la cifra de jugadores simultáneos, Phantom Blade Zero encabezó la lista global de más vendidos de Steam por ingresos, superando a Call of Duty: Modern Warfare 4. Estas cifras solo reflejan Steam; el juego también está disponible en Epic Games Store y PS5, por lo que el total de jugadores es superior.
Las estimaciones previas al lanzamiento ya apuntaban alto. El analista Rhys Elliott, de Alinea Analytics, calculaba unas 850.000 copias vendidas en PC y PS5 antes del estreno, y más de un millón si se incluía WeGame en China. S-GAME aún no ha publicado cifras oficiales de ventas.

Recepción crítica: combate elogiado, historia más dividida
La prensa especializada ha recibido el juego con entusiasmo general. En Metacritic ronda los 88 puntos (Generally Favorable) tanto en PC como en PS5, con alrededor del 98 % de reseñas positivas. OpenCritic lo sitúa en torno a 91. IGN le otorgó un 9/10 y lo calificó como uno de los mejores juegos de acción de los últimos tiempos, destacando un combate fluido que no se vuelve repetitivo incluso tras decenas de horas.
El sistema de combate es el punto de acuerdo unánime: un estilo rápido basado en paradas y contrataques sin barra de estamina, inspirado en el cine de kung-fu de Hong Kong y bautizado por el estudio como “Kungfupunk”. Los jefes finales y la variedad de armas reciben elogios generalizados. La historia, ambientada en un mundo wuxia oscuro donde el protagonista Soul tiene solo 66 días de vida para aclarar una conspiración, genera opiniones más mixtas: algunos la encuentran convincente, otros la consideran convencional o poco pulida.
En Steam, las reseñas de usuarios se mantienen en “Mostly Positive” (alrededor del 78-79 % positivas en las primeras miles de valoraciones). Los jugadores destacan especialmente el combate y el aspecto visual realizado en Unreal Engine 5.
De qué va Phantom Blade Zero
Controlas a Soul, un guerrero acusado de asesinar al líder de su orden y condenado a morir en 66 días. Debe navegar un mundo de artes marciales, traiciones y amenazas sobrenaturales mientras desentraña una conspiración que amenaza todo el Wulin. El juego combina exploración de mundo semiabierto, progresión de personaje y un combate cinematográfico capturado con motion capture de alto nivel.
Donnie Yen, el actor de Ip Man, ha colaborado como consultor creativo desde 2023, aportando autenticidad a la coreografía. El estudio S-GAME, que ya tenía experiencia en el género con entregas anteriores de la saga Phantom Blade, ha invertido años en este proyecto AAA de estética oscura y estilizada.
Comparación con Black Myth: Wukong y contexto
El éxito recuerda inevitablemente al de Black Myth: Wukong (2024), otro action RPG chino que alcanzó un pico de más de 2,4 millones de jugadores concurrentes en Steam y decenas de millones de copias vendidas. Phantom Blade Zero no está a ese nivel (ni se espera que lo alcance según analistas), pero su arranque es excelente para un estudio que no tenía el mismo nivel de reconocimiento previo. Superar los 400.000 concurrentes el día 1 ya lo coloca entre los lanzamientos más fuertes del año en PC.
También destaca frente a otros action RPG recientes de 2026. Las ediciones físicas para PS5 llegarán en 2027; el lanzamiento actual es solo digital.
Qué esperar a partir de ahora
Las cifras de jugadores concurrentes suelen alcanzar su máximo en los primeros días o durante el fin de semana. Si el boca a boca se mantiene positivo, es probable que el pico suba aún más. S-GAME tendrá que demostrar soporte postlanzamiento, parches de optimización (algunas reseñas mencionan problemas técnicos menores) y contenido adicional para sostener el interés.
Para el jugador español o latinoamericano, el juego está disponible con subtítulos en español y representa una de las propuestas más ambiciosas del año en el género de acción de estilo oriental. Su precio de lanzamiento ronda los 60 euros / 60 dólares en edición estándar.
Fuentes: Eurogamer, IGN, SteamDB, Metacritic y página oficial de S-GAME.



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