ARC Raiders vive su mejor momento en más de medio año. La combinación de la actualización 2.0 Frozen Trail, un fin de semana gratuito y la prueba de un modo exclusivamente PvE ha llevado al shooter de extracción de Embark Studios hasta los 1,7 millones de usuarios activos diarios en todas las plataformas. El pico se registró el 14 de octubre de 2026, apenas un día después de que comenzara el test del nuevo modo cooperativo sin enfrentamientos entre jugadores.
Según los datos de Alinea Analytics recogidos por medios como Vandal y Eurogamer, el 8 de octubre —día del lanzamiento de Frozen Trail y del inicio del periodo gratuito— el juego pasó de unos 600.000 a aproximadamente 944.000 jugadores diarios. Durante el fin de semana libre (8-12 de octubre) la cifra escaló hasta 1,6 millones y se mantuvo estable incluso después de que terminara la promoción. El máximo de 1,7 millones llegó el miércoles 14, coincidiendo con el inicio de las pruebas PvE que se prolongan hasta hoy, 20 de octubre.

Qué incluye Frozen Trail
Frozen Trail es la actualización más ambiciosa de ARC Raiders desde su lanzamiento el 30 de octubre de 2025. Llegó el 8 de octubre de 2026 y añade el nuevo mapa Pendola Pass, una región nevada más allá del Rust Belt con un antiguo pueblo italiano y un centro de transporte del Proyecto Éxodo. El mapa introduce condiciones dinámicas como la Fragata (un enorme portador ARC abordable) y Redirection, además de tres nuevos enemigos mecánicos: Bully (agresivo y rápido), Skulker (emboscador) e Hydra (torreta triple).
También incorpora nuevas armas (Bantam y Stiletto), armas amplificadas, un árbol de habilidades renovado, objetos como el gancho de agarre, cámaras y el lanzador de anclaje, el sistema Outpost con banco de investigación, un nuevo Reward Pass y mejoras en el sistema de misiones. El Collector DLC acompaña la actualización para quienes quieran los cosméticos premium. En Steam, el pico concurrente superó los 180.000 jugadores en los días posteriores, el nivel más alto en siete meses, aunque lejos del récord histórico de casi 482.000 registrado poco después del lanzamiento.

El impulso del modo PvE y las ventas
Uno de los factores más citados por la comunidad y por los analistas es la prueba del modo PvE. Durante años, muchos jugadores han pedido poder enfrentarse solo a las máquinas ARC sin el riesgo constante del PvP. El productor ejecutivo Aleksander Grøndal ha reconocido que el equipo no descarta dividir permanentemente la experiencia. El test, activo del 13 al 20 de octubre, parece haber recuperado a una parte de la base de usuarios que había dejado el juego: Alinea estima que el repunte representa aproximadamente el 10 % de quienes compraron el título en algún momento.
En el terreno comercial, el fin de semana gratuito y el descuento del 50 % (hasta 19,99 dólares) generaron unas 150.000 ventas adicionales en los tres días posteriores al final de la promoción, con cerca de tres millones de dólares de ingresos solo por copias. A eso se suman alrededor de dos millones de dólares en cosméticos vendidos en Steam durante octubre, según las mismas estimaciones. El juego ya superó los 16 millones de unidades vendidas a mediados de 2026, según datos de Nexon, y continúa generando actividad significativa más de un año después del lanzamiento.
Contexto de un extraction shooter que se niega a desaparecer
ARC Raiders debutó con un pico de casi medio millón de jugadores concurrentes en Steam y una acogida muy positiva. Tras los primeros meses de euforia, los números bajaron de forma natural, como ocurre con la mayoría de juegos live-service. En septiembre de 2026 los concurrentes en PC rondaban los 30.000-40.000. La decisión de Embark de pasar de actualizaciones mensuales a un ciclo más espaciado pero de mayor envergadura (anunciada en mayo) parece haber dado resultado con Frozen Trail.
El título se sitúa en el competitivo segmento de los extraction shooters, junto a referencias como Escape from Tarkov o The Cycle. Su mezcla de PvPvE, progresión persistente y enemigos mecánicos ha atraído a un público amplio en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. La posibilidad de un modo PvE permanente podría ampliar aún más esa base, aunque el estudio aún no ha confirmado si la prueba se convertirá en característica fija.
Qué sigue para los Raiders
El test PvE termina hoy, 20 de octubre. La comunidad espera con interés si Embark decide mantener la opción de desactivar el PvP o mantiene el formato clásico. Mientras tanto, Frozen Trail sigue activo con su Reward Pass, el mapa Pendola Pass y las nuevas amenazas ARC. Los jugadores pueden acceder al juego en Steam, Epic, PlayStation Store y Microsoft Store.
Fuentes: Vandal, Eurogamer, ARC Raiders oficial, Alinea Analytics y Steam.
La estrategia de actualizaciones grandes y la apertura temporal a nuevos jugadores han funcionado a corto plazo. Queda por ver si el interés se sostiene más allá de las próximas semanas o si, como ha ocurrido antes en el género, los números vuelven a estabilizarse en cifras más modestas una vez pase el efecto novedad.



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