Jueves, 5 de noviembre de 2026
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The Witcher 3 Remastered ya está disponible: qué cambia y cómo actualizar gratis

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered llega hoy a PC, PS5, Xbox Series y Switch 2. Es una actualización gratuita para quienes ya tienen el juego e incluye Hearts of Stone y Blood and Wine.

Geralt de Rivia en The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, captura oficial de CD Projekt RED

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered ya está disponible. CD Projekt RED ha publicado hoy, 29 de septiembre de 2026, la versión renovada de su RPG de 2015 en PC (Steam, GOG, Epic Games Store y, por primera vez, Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Quienes ya tenían el juego en esas plataformas reciben la actualización sin coste y, además, las dos expansiones originales: Hearts of Stone y Blood and Wine.

No es un simple retoque de resolución. El estudio ha rehecho el árbol de habilidades, ha ajustado combate y movimiento, ha actualizado texturas e iluminación y ha añadido path tracing exclusivo de PC. También hay un aviso importante para partidas antiguas: los puntos de habilidad se reinician.

Geralt de Rivia en The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, captura oficial de CD Projekt RED

Qué incluye la actualización gratuita

CD Projekt RED confirma que Remastered es una actualización gratuita para propietarios actuales en Steam, GOG, Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. En Nintendo Switch 2 llega una versión nativa; quienes tenían el juego en Switch original pueden reclamarla. Battle.net estrena hoy el título como parte del acuerdo entre el estudio polaco y Blizzard.

Las dos expansiones de 2015 y 2016 —Hearts of Stone y Blood and Wine— pasan a estar incluidas en la edición base. Quien solo tenía el juego principal ya no tiene que comprarlas por separado. Las partidas guardadas se conservan, aunque el nuevo árbol de habilidades obliga a redistribuir puntos.

El horario de desbloqueo global que comunicó el estudio es las 10:00 UTC. En España peninsular eso equivale a las 12:00 CEST.

Cambios gráficos: de HD Reworked a path tracing

La lista oficial de mejoras, publicada el 28 de septiembre en thewitcher.com, agrupa el apartado visual en un paquete amplio. El juego pasa a DirectX 12 nativo con multihilo. Hay un nuevo modelo de sombreado, texturas y modelos tomados del conocido The Witcher 3 HD Reworked Project, vegetación con mejor iluminación, GTAO como opción de oclusión ambiental, subsurface scattering en la piel, HairWorks con trazado de rayos, sombras locales trazadas, reflejos y sombras de espacio de pantalla actualizados, y un tone mapping nuevo.

En PC se añade path tracing, la opción más exigente. También hay soporte para DLSS 4.5 con Ray Reconstruction, FSR 4 y XeSS 2.0, con generación de fotogramas en los perfiles altos. En PS5 Pro, PSSR permite 60 fps con ray tracing activado, según el comunicado del estudio.

Las Señales (Aard, Igni, Yrden, Quen y Axii) y sus mejoras reciben efectos visuales nuevos, igual que varias habilidades de combate.

Cartel oficial de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered con las notas del parche de CD Projekt RED

Combate, árbol de habilidades y movimiento

Aquí está el cambio que más afecta a quien vuelva a una partida vieja. El sistema de habilidades se reorganiza en un árbol con tres rangos por habilidad. Ya no basta con gastar una cantidad fija de puntos: hay prerrequisitos. CD Projekt RED avisa con mayúsculas en las notas: los puntos de habilidad se reinician.

También se han reequilibrado valores, efectos y sinergias, y se han renombrado algunas habilidades para que describan mejor lo que hacen. El combate incorpora animaciones nuevas, finishers y una cámara adaptativa. El comportamiento de monstruos habituales —lobos, ahogados— se ha revisado para que reaccionen de forma menos previsible.

Geralt y Roach tienen animaciones de movimiento actualizadas. Hay un sistema de transmogrificación («Reforge») que permite cambiar la apariencia del equipo sin tocar las estadísticas. Solo lo ofrecen los maestros artesanos Yoana y Hattori. Los tintes de Blood and Wine se mantienen al reforjar.

Roach, el caballo de Geralt, en The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

Requisitos en PC: Windows 11 y SSD

El estudio ha publicado seis perfiles, de 1080p a 30 fps hasta 4K con path tracing. En todos los casos pide Windows 11 de 64 bits y SSD. Windows 10 deja de estar soportado de forma oficial, aunque CD Projekt RED indica que el juego no tiene por qué dejar de arrancar de inmediato en ese sistema.

Perfil mínimo (1080p, calidad baja, 30 fps): Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600, GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5500 XT 8 GB / Intel Arc A580, 12 GB de RAM y unos 60 GB en SSD (el tamaño varía ligeramente según tienda; en Epic se ha citado más espacio).

Perfil recomendado (1080p, calidad alta, 60 fps): Intel Core i7-8700K o Ryzen 5 3600X, GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 XT / Intel Arc B580 y 16 GB de RAM.

El techo, path tracing a 4K con generación de fotogramas, apunta a hardware de gama muy alta (el estudio cita configuraciones del tipo RTX 5080, i9-13900K o Ryzen 7 9800X3D y 24 GB de RAM). Son cifras de laboratorio del propio CD Projekt RED; el rendimiento real dependerá de la escena.

Respecto al original de 2015, el salto es claro: entonces bastaba una GTX 660 o una Radeon HD 7870, 6 GB de RAM y un disco duro. El next-gen update de 2022 ya subió el listón; Remastered lo vuelve a hacer y corta el soporte de HDD y de Windows 10.

Calidad de vida, foto y mods

Hay modo foto ampliado (personajes extra en plano, presets de entorno y de cámara, relación de aspecto y cámara en primera persona). El soporte de mods pasa por mod.io con carácter multiplataforma. Se modernizan tutoriales, se retoca la interfaz, el rastreo de misiones, el saqueo y las opciones de accesibilidad, incluido un modo Bard’s Ballad citado en las notas para medios.

En consolas, el DualSense recibe retroalimentación háptica. En Switch 2 el juego es nativo; el peso de la descarga se ha situado en torno a 43,5 GB en informaciones de lanzamiento, frente a los unos 60-70 GB de PC según tienda.

Por qué importa ahora

Once años después, The Witcher 3 sigue siendo el RPG de mundo abierto de referencia para una generación de jugadores. Remastered no reescribe la historia ni añade el nuevo territorio de Letten —eso queda para la expansión Songs of the Past, prevista para 2027—, pero sí pone al día el combate, el progreso y la imagen para hardware actual, incluida Switch 2.

Para quien nunca lo terminó, el paquete completo (base + las dos expansiones) llega hoy sin sobrecoste extra si ya tenía el juego. Para quien lo dejó a medias, el reinicio del árbol de habilidades es el peaje: hay que volver a construir a Geralt con las nuevas reglas.

Fuentes primarias: notas oficiales de CD Projekt RED y el anuncio de Remastered. Contrastado con la lista reproducida por IGN y los requisitos detallados por Rock Paper Shotgun.

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