The Coalition abre hoy, martes 6 de octubre de 2026, el lanzamiento mundial de Gears of War: E-Day. La hora fijada por Xbox Wire es las 8:00 del Pacífico, las 15:00 UTC: en España peninsular son las 17:00. El juego llega a Xbox Series X|S, a la aplicación de Xbox en Windows y a Steam, y ese mismo instante entra en Game Pass Ultimate y PC Game Pass. No hay versión de PlayStation en la ficha oficial del lanzamiento.
Quien compró la edición Premium, o el Premium Upgrade sobre Game Pass, ya puede estar dentro: el acceso anticipado arrancó el 1 de octubre a la misma hora. Para el resto, hoy es el primer día. El detalle de ese acceso previo está en la pieza del 1 de octubre.
A qué hora sale y quién puede jugar
El calendario lo publicó Mike Crump, director del estudio, en Xbox Wire y lo repite la página oficial del juego. El lanzamiento global es el 6 de octubre a las 15:00 UTC. No es medianoche local: es el mismo instante en todas las regiones.
En Game Pass la distinción importa. Ultimate y PC Game Pass incluyen el juego el día del lanzamiento mundial, no durante los cinco días previos, salvo que el abonado haya comprado el Premium Upgrade. La edición Premium, digital, daba hasta cinco días de acceso anticipado, el paquete de armas Bravo Squad, cinco lotes de personalización de temporada (el primero, Emergence Pack, en el lanzamiento) y 1.000 de la moneda Iron. En la ficha incrustada de Xbox Wire la estándar figura a 69,99 dólares y la Premium a 99,99. El precio en euros de la tienda española puede no coincidir con esa cifra de Estados Unidos.
La reserva hecha antes del 6 de octubre a las 7:59 del Pacífico (las 16:59 en España) desbloquea la piel Exfil de Dominic Santiago y el set de armas Exfil. La oferta caduca en esa hora, según la nota de Xbox, y puede exigir un código de un solo uso. Quien entre solo con Game Pass no necesita esa reserva para jugar la campaña.
El juego es Xbox Play Anywhere: una compra digital en el ecosistema de Microsoft vale para consola y PC. En Steam es otra tienda. El cloud gaming figura en el anuncio de acceso anticipado a través de Game Pass Ultimate y GeForce NOW. La preinstalación empezó el 29 de septiembre.

Qué es E-Day
E-Day es una precuela. La campaña sitúa a un Marcus Fenix y un Dominic Santiago jóvenes en el Día de la Emergencia, el momento en que la Horda Locust emerge del subsuelo. Xbox lo describe como catorce años antes del Gears of War original de 2006. El estudio, The Coalition, lo ha construido en Unreal Engine 5 y lo presenta como un disparo en tercera persona a cubierto, con un tono más oscuro y enemigos reimaginados.
La campaña se puede jugar en solitario, en pantalla dividida a dos en consola o con hasta cuatro jugadores en línea. La pantalla dividida no está en PC: Xbox lo indica de forma expresa. El multijugador en línea —cooperativo de campaña, Horde Siege y Versus— exige una suscripción de Game Pass que incluya juego en línea, vendida aparte. En consola eso deja fuera a quien solo tenga el juego comprado y no una suscripción con online.
El tráiler de lanzamiento, publicado el 1 de octubre, usa For Whom the Bell Tolls de Metallica. La promesa técnica de la ficha es hasta 4K y 60 fotogramas por segundo en campaña y multijugador, siempre con una pantalla compatible. No es un modo garantizado en cualquier equipo.
Horde Siege y el versus
Horde Siege es la revisión del modo cooperativo por oleadas. La descripción oficial habla de mapas más grandes, más jugadores y jefes de mundo compartidos entre escuadrones. Cada grupo es de cuatro y elige clase: Assault, Marksman, Medic o Breacher. Sobrevivir da recompensas, personalización y mejoras de equipo para la siguiente partida.
El Versus vuelve en partidas 4 contra 4, con mapas nuevos y modos clásicos revisados. Hay lista clasificatoria y listas sociales. El movimiento añade salto, vault y deslizamiento sin abandonar el combate a cubierto que define a la saga. Las armas conocidas regresan reimaginadas junto a otras nuevas de corto alcance.
Requisitos de PC
The Coalition publicó los requisitos de lanzamiento el 17 de septiembre en Xbox Wire, con una tabla actualizada el 28 de septiembre. El disco tiene que ser SSD. Hace falta una gráfica con ray tracing por hardware: sin eso, el juego no está soportado. El almacenamiento indicado es de 115 GB en los tres perfiles.

El mínimo apunta a 1080p y 60 fps con DLSS, FSR, TSR o XeSS, preset medio, 12 GB de RAM y 6 GB de VRAM. Las gráficas de referencia son GeForce RTX 5050 o RTX 2060, Radeon RX 6600 o RX 9060. En procesador, Ryzen 5 2600X, Core i7-6850K o Core i5-10400.
El recomendado sube a 1440p y 60 fps o más, preset alto, 16 GB de RAM y 8 GB de VRAM: RTX 5060, RTX 3060 Ti, Radeon RX 6700 XT o RX 9060 XT, con Ryzen 5 5600 o Core i5-11600K. El perfil ultra busca 4K y 60 fps o más, 12 GB de VRAM y 16 GB de RAM, con RTX 5070 Ti o Radeon RX 9070 XT, y Ryzen 7 7800X3D o Core i7-14700K.
La misma tabla lista DLSS 4.5, FSR 4 y XeSS 3.0, reflejos, sombras e iluminación global por ray tracing, un benchmark integrado, HDR y soporte de monitores ultrawide. El rendimiento real depende del equipo, del preset y de la tecnología de escalado. No conviene leer esas cifras como una garantía en cualquier combinación.
Qué implica para quien juega en España
Hoy a las 17:00 el juego deja de ser una ventana de edición cara y pasa al catálogo de suscripción. Quien tenga Game Pass Ultimate puede abrirlo en Xbox Series, en PC y en la nube. Quien tenga solo PC Game Pass, en Windows. Quien no esté suscrito tiene la compra estándar en Microsoft Store o Steam, con Xbox Play Anywhere solo si compra dentro de Microsoft.
En PC la barrera no es solo la suscripción. Sin SSD y sin ray tracing por hardware el juego no entra en los requisitos publicados. En consola, el online aparte de la campaña local exige suscripción. La pantalla dividida, útil si se juega en el salón, queda limitada a Xbox Series.
El mismo martes sale Star Wars: Galactic Racer en PS5, Xbox Series y PC. E-Day no compite con ese título en PlayStation: compite por el tiempo de quien tenga Series o PC, y por el hueco de Game Pass en una semana que ya tiene AION 2 en servicio y Ace Combat 8 a la venta.
Qué conviene hacer antes de las 17:00
Si la preinstalación no está hecha, Xbox abrió esa descarga el 29 de septiembre en Series, PC y Steam. Dejarla lista evita la espera de las 17:00. Quien quiera las pieles Exfil tiene hasta las 16:59 de hoy, hora peninsular, y solo si la reserva cumple las condiciones de la tienda.
No hay, en los comunicados citados, una fecha de parche de primer día distinta del lanzamiento ni una versión de PlayStation anunciada para esta fecha. Lo confirmado es la hora, las plataformas, el día uno en Game Pass Ultimate y PC Game Pass, y los requisitos de PC de la tabla del 28 de septiembre.



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